kii">青蛙的画法有勾勒填色和意笔点垛两种。
一、勾勒填色法
用硬毫渴笔淡墨意勾>kii">,自头部开始>ko">,再勾眼、鼓膜、头的轮廓>ko">,继勾背部、腹部、后肢、前肢。笔意要灵活>ko">,用线要有粗细变化>ka">,可以有断续。淡墨勾后再以浓墨局部提加>kp">,俟干后先以淡赭色分染>ke4">,再用淡草绿罩染蛙体的大部>ke4">,仅空出腹部和鼓膜。在这遍罩色半干之际用一层淡三绿撞入其上。随即用稍浓一些的草绿于前、后肢上点斑>kii">,用白粉染鼓膜、染腹部。最后用浓墨点睛。

二、意笔点垛法
意笔点垛画法强调的是“神似”>kii">,以形写神。要体现神似必须借助于笔墨>ko">,在取形上要提炼、概括、删繁就简>ko">,抓大形做适当地夸张、变形>kii">,这里前肢、后肢是动态变化的主体>ko">,尤其是后肢的曲伸在瞬间的变化直接关系到蛙体的神韵>ke4">,蛙在水中的泳姿>ka">,以及从陆地向水中的一跳>ke4">,前、后肢的曲伸是动态上最美的。

具体画法:先用兼毫大白云灰墨蘸浓墨>ka">,侧锋笔尖朝前向后一笔点入后随即下按>ka">,形成前深后淡的笔墨效果>ke4">,这一笔点头。接着在这一笔之后>ka">,仍以同亲笔法、墨色于其后左、右两笔点背。然后再以稍干的笔蘸深墨一横一竖两笔写出一侧的后肢>kii">,这两笔都是浇笔先按再提>ke4">,收笔再一轻按>kp">,画出后肢蜷曲的折角。继以不同长短的五笔>kp">,从前向后写出后趾。另一侧后肢及后趾>kii">,仍以同样笔法勾写>ke4">,但需从动态结构上注意相互位置上伸曲的角度变化。在用笔上这侧后肢的两笔>ke4">,一笔是从上到下;另一笔则是从前向后的一横。后肢的五笔从上到下分别不同长短地勾写。后肢的这些用笔>ko">,行笔要挺劲>kp">,有力度>ke4">,起笔、收笔都要干净利落。后趾的用笔是露锋起笔由细到粗>ko">,先提后按>ka">,笔要灵活迅捷>ka">,刚中寓柔。前肢的两笔是点>ko">,露锋起笔轻点轻按>kp">,一竖一横>ko">,墨色前浓后淡>kii">,随即以四短笔从 前向后浓墨写趾。前后肢画好后再用淡墨硬毫细笔两笔勾出口部、胸、腹部>ko">,最后染墨点睛。
点垛除墨色外>kii">,亦可以用花青色蘸不同浓淡墨色点垛或深草绿蘸花青色、墨色进行。
